|

◀
Prev Next
▶
Ⅰ.
기초 시스템 편
1. 서브 화면 메뉴
서브 화면을 띄워 보면 캐릭터들의 얼굴, 상태 등이 나타나며 여러가지 메뉴가 표시된다.
(1) 아이템(アイテム) : 아이템을 보관하는 곳.
|

|
1. 쓴다(つかう): 가지고 있는 아이템을 사용한다. 2. 버린다(すてる): 필요없는 아이템을 버린다. 3. 순서바꿈(いれかえ): 아이템의 위치를 임의로 바꾼다. 4. 정돈(せいとん): 아이템을 자동으로 정돈한다. 5. 소중한 물건(とっておき): 중요한 물건을 넣는 곳. |
|
아이템 상자를 열어 보면 메뉴 다섯개가 보인다. |
(2) 특수능력(とくのう) : 각 캐릭터들의 특수능력 리스트. 어떤 능력이고 어느 때 사용할 수 있는지, 각 특능당 AP가 얼마나 소요되는지 알 수 있다.
|

|

|
|
현재 사용 가능 특능과 불가능한 특능을 볼 수 있다. |
'셰자' 선택. 적에게 진공칼날을 보내는 특능임을 알 수 있다. |
(3) 장비(そうび) : 무기 등의 장비 변경을 할 수 있다.
|

|
- 장비 메뉴 설명 1. 무기(ぶぎ): 캐릭터의 무기 변경 2. 방패(たて): 캐릭터의 방어구(방패) 변경 3. 갑옷(よろい): 캐릭터의 방어구(갑옷) 변경 4. 투구(かぶと): 캐릭터의 방어구(투구) 변경 5. 그밖에(そのた): 악세사리 설정. 6. 그밖에(そのた): 5번과 동일함. |
|
무기 변경은 이렇게.. |
(4) 스테이더스(ステイダス) : 상태 화면. 현재 캐릭터의 상태를 볼 수 있다.
|

|
- 스테이더스 설명 1. 강한 정도(つよさ): 공격력과 연결된다. 2. 스테미너(ステミナ): 수비력과 연결된다. 3. 민첩성(すばやさ): 행동력과 연결된다. 4. 현명함(かしこさ): 지력(知力). 마법과 연결된다. 5. 운(うんのよさ): 회피율, 필살격 등과 연결된다. 6. 공격력(こうげきりょく): 높을수록 적에게 데미지를 많이 준다. 7. 수비력(しゅびりょく): 높을수록 적에게 받는 데미지가 낮다. 8. 행동력(こうどうりょく): 높을수록 공격 속도가 빠르다. 9. 컨디션(ちょうし): 현재 캐릭터의 컨디션(상태)를 볼 수 있다. 10. 근성(こんじょう): 캐릭터의 근성치를 볼 수 있다. 표시가 많을수록 좋다. |
|
스테이더스 화면을 보면 캐릭터의 모든 것을 알 수 있다. |
(5) 진형(たいれつ) : 캐릭터의 전후열 배치 상태를 변경할 수 있다. 또한 전투시의 진형도 변경 가능하다. 설정 가능 진형은 모두 넷으로 워크바웃(기본형), 스크램블(섞기), 킵라이프(방어형), 파라렐(공격형)이 있다. 또 순서바꿈(ならびかえ)에서는 캐릭터의 순서를 변경할 수 있다.(필드 이동 때는 L버튼과 R버튼을 눌러도 된다.)
|

|

|
|
전투 진형은 플레이어의 취향대로 하도록 하자. |
이렇게 캐릭터의 순서를 바꿀수도 있다. 참고하자. |
(6) 옵션(オプション) : 게임 설정 변경. 음악, 메시지의 빠르기 등을 설정할 수 있다. (7) 중단(ちゅうだん) : 세이브. 정해진 세이브 장소가 아니라도 어디에서든지 세이브를 할 수 있다. 다시 로드하면 없어진다. (8) 끝(エンド) : 서브 화면을 닫고 필드나 던젼으로 되돌아간다. (9) 서브 화면 위에 있는 몬스터 : 적이 등장하는 던전이나 필드에서 서브 화면을 띄워보면 몬스터가 춤을 추고, 적이 등장하지 않는 마을 같은 곳에서 서브 화면을 띄워 보면 몬스터가 자고 있다. 전혀 쓸모없는 기능인 것 같지만 특정 이벤트에서는 굉장히 유용한 기능이다.
▲
Top
2. 전투 화면 메뉴
|

|
- 기본 전투메뉴 설명 1. 싸운다(たたかう): 각 캐릭터들의 무기를 이용한 보통 공격. 2. 전투 특기: 각 캐릭터들이 가지고 있는 전투 특기를 사용할 수 있다. 3. 특수능력(とくのう): 각 캐릭터들의 마법 등의 특수능력을 쓸 수 있다. 4. 아이템(アイテム): 전투중 아이템을 사용할 수 있다. 5. 돌격(とつげき): 캐릭터들이 자동으로 전투를 벌이게 된다.(특능은 무시됨) 6. 도주(でったい): 적과 싸우지 않고 도망간다. 실패할 수도 있다.
- L1, R1 버튼을 눌렀을 때의 메뉴설명 1. 진형(じんけい): 진형을 변경할 수 있다. 2. 방어(ぼうぎょ): 캐릭터들이 공격하지 않고 방어에 들어간다. |
|
L1, R1 버튼을 눌러보자. |
▲
Top
3. 필드/던전 액션
필드나 던전을 다니다 보면 가끔 갈 수 없는 곳이 있다. 이런 경우 특정 동료의 특기를 빌리면 된다. 특기는 보통 한 캐릭터당 하나지만 두세개 있는 경우도 있다.
|

|

|
|
이렇게 한 캐릭터당 개인액션이 두개가 있는 경우가 있다. |
|

|

|
▲
Top
4. 상태이상 리스트
|

|
1. 독(どく): 걸을 때마다 데미지를 받게 된다. 2. 좀비(ゾンビ): 2턴이 지나면 좀비 상태가 되어 버린다. (좀비 상태로 전투종료시 HP가 1이 되어버린다.) 3. 저주(のろい): 회피율을 1로 만들어버린다. 4. 잠듦: 깰 때까지 아무것도 할 수 없다. 전투종료시 자동회복. 5. 전투불능: HP가 0이 된다. 6. 특능불능: AP가 충분해도 마법을 쓸 수 없게 된다. |
|
역시 상태화면을 띄워보면 알 수 있다. 또, 전투시에도 확인 가능하다. | ▲
Top
5. 마을 시설
|

|
1. 무기점: 말 그대로 무기들을 살 수 있는 곳. 2. 도구점: 회복 아이템이나 기타들을 살 수 있다. 3. 은행: 돈이나 아이템을 맡길 수 있는 곳(도구점 안에 붙어있다). 4. 용신석상: 세이브를 할 수 있는 곳. 동료를 바꿀 수도 있다. 5. 여관: 돈을 내고 쉴 수 있다. 6. 에바 교회: 교회에서는 기부와 세이브를 할 수 있다(동료 바꿈 기능은 없다). 7. 마을 사람들의 집: 서랍장에서 아이템을 얻거나 정보를 입수할 수 있다. |
|
마을에서는 세이브와 회복, 무기 및 여러가지 아이템을 살 수 있다. | ▲
Top
6. 드래곤즈 티어(ドラゴンズティア)
마을 사람들이나 이벤트 관계자, 동료들과 대화시 대화 옆에 드래곤즈 티어가 표시되는데 이것은 류에 대한 그 사람의 생각을 말해준다. 가령, 살의가 있는 보스와의 대화의 경우 강한 살의를 뜻하는 진한 보라색이나 적의를 뜻하는 진한 빨간색이 나타난다.
|

|
- 대화시의 드래곤즈 티어 1. 흑색: 강한 살의. 100% 전투. 2. 자주색: 적의. 전투를 할 수도 있다. 3. 분홍색: 의심. 의심하는 사람. 4. 주황색: 불신. 믿지 않는 사람. 5. 오렌지색: 중립. 이도저도 아닌 사람. 6. 노란색: 이해. 의도를 이해하는 사람. 7. 녹색: 친절. 친절한 사람. 8. 에메랄드색: 협력. 협력해 주겠다는 사람. 9. 황록색: 호의. 호의가 있는 사람. 10. 하늘색: 충의. 희생으로써 돕겠다는 사람. 11. 무지개색: 운명. 동료들과의 대화에서 표시됨.
- 스테이더스 화면에서의 드래곤즈 티어 1. 봇슈 녹색 이상: 리프레스트 사용 가능 무지개색 이상: 리발라 사용가능 2. 니나 에메랄드색 이상: 발하라, 도메가 사용 가능 3. 스텐 에메랄드색 이상: 도메가 사용 가능 4. 디스 황녹색 이상: 도메가, 발하라 사용 가능 |
|
대화시의 드래곤즈 티어. |
|

|
|
스테이더스 화면의 드래곤즈 티어. | ▲
Top
7. 낮잠(ひとやすみ)
|

|
이벤트를 진행하다가 밤에 마을이나 던전 등지에 들어가게 되면 못들어가게 하는 곳이 종종 있다. 이럴 경우 필드에서 낮이 될 때까지 기다려야 하는데 류의 특능 낮잠(ひとやすみ)을 이용하면 편하다. |
|
밤에는 못들어가게 하는 곳도 있다. | ▲
Top
8. 전투지형 특수효과
특정 마법을 사용하다 보면 전투 지형이 변하는 곳이 있다. 이런 지형에서 특정 마법을 사용하면 그 효과는 배가 되니 사용해보도록 하자.
|

|
1. 셰자가: 사막, 물 속(하늘의 탑), 숲 속 2. 파도라마: 숲 속 3. 그레이골: 물 속(하늘의 탑), 우파의 동굴 4. 가다브레다: 초원(필드), 산길 |
|
사막에서의 셰자가. 그 효과는 배가 된다. | ▲
Top
9. 사냥과 낚시
필드를 다니다 보면 물고기가 뛰고 있거나 수풀이 있는 것을 볼 수 있는데 여기 다가가 조사하면 낚시나 사냥을 할 수 있다. 잡은 물고기나 동물들은 팔면 돈이 되거나 여러가지에 이용할 수 있으니 이런 곳이 보이면 한번 조사해보자.
▲
Top
10. 합체 시스템
합체는 전작처럼 플레이 캐릭터끼리 합치는 것이 아니라, 셔먼이라는 종족과 캐릭터가 합체해 그 캐릭터의 능력을 더욱 증폭시키는 것이다.
|

|

|

|
|
합체 이벤트는 셔먼 사나모와 연결된다. |
합체 장면. 합체는 크게 실패, 성공, 대성공으로 나뉘어진다. | 합체에는 실패, 성공(능력 업), 대성공(궁극 합체) 이렇게 세 가지가 있는데, 성공할 경우는 캐릭터의 색깔이 바뀌고, 궁극 합체가 될 경우 모습이 바뀐다. 자세한 것은 합체 시스템 페이지에서 보면 된다. ▲
Top
11. 공동체 시스템
게임을 진행하다 보면 자동으로 만들어지는 것으로, 카페탄 마을에서 취향에 맞는 목수를 선택하면 된다. 공동체는 엔딩에도 큰 변화를 끼친다(공동체를 띄우느냐 띄우지 않느냐에 따라, 엔딩이 결정된다).
지을 수 있는 집은 모두 셋으로, 보통의 집, 록하우스, 아랍풍의 집 중 취향에 맞는 것을 선택하면 된다. (단, 카페탄 마을 이벤트에서 마을 사람들을 모두 구하지 않았으면 기본형이 되어버린다.)
|

|
집 형태 |
시설 |

|
|
보통의 집 |
식당 |
|
록하우스 |
유희옥 |
|
이것이 공동체. 사진은 보통의 집의 모습이다. |
아라비아풍 |
퍼브 |
취향에 맞는 목수를 찾아가 집을 지어달라고 부탁하면 된다. | 공동체의 기능은 다양하지만 어떤 입주자를 넣느냐에 따라 달라진다. 한번 입주시킨 입주자는 절대 바꿀 수 없으니 잘 생각해서 입주시키도록 하자. ▲
Top
12. GBA판 신기능
(1) 통신 교환 기능
GBA판에 새롭게 추가된 기능으로, 통신 케이블을 이용해 다른 플레이어와 아이템 교환이 가능하다.
|

|

|
|
통신 케이블 연결 후 '통신교환'을 선택한다. |
통신교환 성공의 모습. 아이템 교환이 가능하다. |
(2) 퀵 세이브 기능(중단)
역시 새롭게 추가된 기능으로, 어느 장소에서든지 세이브 가능. 휴대용 게임기라는 특성, 배터리 문제 때문에 추가된 듯 하다.
|

|

|
|
'중단(ちゅうだん)' 선택 |
'중단하시겠습니까?'에 '예(はい)' 선택. | ▲
Top
◀
Prev Next
▶
|